Devlog Semana 13


Holaa, esta semana hay muchos avances!!

  • Spawn: a medida que pasa el tiempo aparecen enemigos. Primero, aparecen en lugares pre-establecidos, luego, de manera aleatoria. 
  • Créditos: ya se encuentra la opción de créditos, aunque no están escritos.


  • Puntaje: dependiendo de la cantidad de enemigos derrotados se obtiene puntaje.
  • Balas: el enemigo azul ya dispara balas, pero no están completamente en uso.


  • Final: al finalizar el juego se entrega el puntaje y dos opciones: menú principal y volver a jugar.


  • Enemigos vivos: en la esquina superior derecha se indica cuantos enemigos quedan. 


Esta versión del juego dura máximo 220 segundos y solo aparecen 28 enemigos, posiblemente esto cambie para la versión final. 

También surgieron algunos problemas que de momento no se han logrado solucionar: los enemigos se sobreponen y no se puede ver claramente la cantidad, el pathfinding del enemigo rojo está funcionando, y un error en el código que no sé qué lo provoca. 

¡Hasta la próxima!

Files

Demo_sem13.exe 68 MB
Jun 25, 2023

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