Devlog semana 9
Hellouu again en esta ocasion nos hemos puesto refactorizar codigo, ya que muchas partes del proyecto se encontraban dispersas, clases con preguntando cosas de otras clases en su propio codigo y uno que otro metodo ineficiente o poco util :c Quizas piensen que no es un aviso de mucha importancia para ustedes los jugadores, pero nos facilitara la implementacion de nuevas features en un futuro :)
Por otra parte, aca va un resumen de lo implementado esta semana:
* Feat: Implementamos un sistema de combate basico con barras de salud, ahora mismo los enemigos pueden dañar al jugador y viceversa, ambas partes muestran su barra de salud disminuyendo a medida que se realizan daño. En el caso del jugador este regenera su vida si no esta siendo dañado por algun enemigo. Ahora mismo nos encontramos jugando con los numeros por lo que no tenemos fijo un valor especifico de stat para los personajes.
Además, finalmente nos decidimos por la música a utilizar dentro del juego. Estaremos utilizando un Synthwave bien movido, pegando justo con la estética dentro del juego que teníamos en mente, dando una sensación de tecnología y mucho neón.
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Business hell
Status | In development |
Authors | orcat.a, pinwu, alonso-tol |
Tags | 2D, Singleplayer |
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