Devlog semana 4 c:
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Hola hola esta semana creamos la primer demo de nuestro juego :) esta muestra la mecánica que queremos implementar, todavía falta fixear algunos bugs que hemos visto a la hora de jugar pero va en muy buen camino (godot tiene librerías que trabajan con geometrías y ayuda bastante pues no hay que reinventar la rueda c:). La lista de características que posee nuestra demo es la siguiente:
- Se implementó diseños básicos de personajes jugador y enemigo, en el caso del jugador es posible interactuar con el teclado (w, a, s, d para mover y espacio para crear event horizon).
- Se implementó una interfaz de menú para poder acceder al juego así como salir de este, asimismo se puede pausar o reiniciar el nivel (hasta ahora solo hay un nivel).
- Se implementó la mecánica para generar zonas de daño (event horizon) a los enemigos. Por ahora, los enemigos spawnean en lugares específicos.
En la próxima update tenemos previsto implementar:
- Spawneo aleatorio de enemigos en el nivel.
- Mejorar el diseño de la implementación de la mecánica (propuesto: El jugador debe volver al punto donde inició la creación de la zona para activar event horizon).
- Enemigos que puedan disparar y moverse en dirección hacia el personaje.
Nos vemos ʕ•́ᴥ•̀ʔっ
Files
demo_devlog4.exe 65 MB
Apr 09, 2023
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Business hell
Status | In development |
Authors | orcat.a, pinwu, alonso-tol |
Tags | 2D, Singleplayer |
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This looks really good, looking forward to seeing more!